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  • 探秘《新风云》美术组:还原港漫武侠大世界

  • 发布时间:2018-11-08 05:59
  • 4.09K
  •   “风云”是一个80后、90初都耳熟能详的国民级大IP,原著是马荣成创作的长篇香港漫画,曾被改编成多部电影、电视剧。欢聚游戏代理的《新风云》正是由风云IP全球唯一正版授权的3D港漫武侠热血网游,历时三年研发,耗资数千万打造。该作将于本周五(7月24日)开启首次技术封测,首测即将开放的中洲场景图今日曝光,17173小编带大家深入研发幕后,听《新风云》主美谈谈游戏设计理念。

      从1989年7月29日首刊于《天下画集》到去年底宣布完结,风云三部漫画走过长达25年的连载历程,塑造了浩瀚恢弘的武侠大世界,地理横跨欧亚,人物众多,叫得出名字的就有上百个,相信每一个风云迷都如数家珍。

      《新风云》以原著为重要参照,把整个游戏大世界划分为中洲、西域、南疆、东瀛、海上诸岛五大疆域,首测中率先开放的是第一部故事的主要放生地——中洲,包括无名村、天下会、江南、皇城、无双城、侠王府六座主城。

      中洲地大物博,物阜民丰,各大势力蠢蠢欲动,西有天下会雄踞一方,东有无双城分庭抗礼,巴蜀凌云窟火麒麟为恶,中部皇城暗藏杀机,沿海拜剑山庄隐隐有神兵即将出世。

      在风云大世界中,玩家可以跟随主线体验聂风、步惊云、雄霸、孔慈间的爱恨纠葛,部分任务将由剧情模式展开,在独立位面中完成,不受其他玩家影响更具代入感。

      同时,近十个多人副本也将在首测中开放,包括连城寨、霍家庄、龙峰、凌云窟、无神绝阵、藏剑密室、守护孔慈等,玩家可在其中获得装备材料和升级经验。

      “风云IP给我的第一反应,这必定是一个注重PK的游戏”,《新风云》主美王俊如是说道。近年来PK游戏并不少,但多为2D、2.5D,视觉上的平面与狭小越来越让玩家丧失新鲜感。因此,《新风云》立志做一款新时代的、满足玩家高要求的、PVP和GVG上有震撼体验、有自己独特个性的3D武侠PK游戏。

      首先在美术风格上,加强了色彩对比,凸显出PK的主体——人物的存在感,场景作为烘托;同时定下古典武侠为基调,玄幻加写实的画风,这样能够更好的还原出风云的标志性建筑和人物。对题材的理解上,《新风云》美术团队以漫画原著为主,电影、电视剧为辅,团队中不乏风云死忠粉丝,即便是因为做游戏才接触到风云的制作人员,也在工作工程中翻阅了数遍漫画,为马荣成的绘画技法所折服。

      “我对港漫的理解是,人物刚毅立体写实,表情丰富生活化,头发细腻飘逸,色彩浓厚艳丽,尤其是构图上,匠心独运。”这些都是《新风云》着力借鉴的,作为一个游戏美术,每次看到漫画都有一种膜拜的心理,就有冲动把这个伟大的作品用游戏的形式展现到玩家面前。

      另外,美术团队在技术突破上也做了不少努力,比如开发中,即将在往后测试中推出的天劫系统,做成了可操作的机械翅膀,可以变形攻击怪物或者保护主角,在别的端游里面是没有的。角色的头部与身体做了无接缝处理,主角立体光源处理,解决了很多即使在顶尖大作中也存在的瑕疵。

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